Vuoi metterti alla prova? Per i visitatori più curiosi e intraprendenti sarà possibile seguire workshop e toccare con mano tutti gli aspetti dello sviluppo di un nuovo wearable.
Due ore, trenta posti, in una serie di laboratori per apprendere tutto, dalla progettazione del prodotto fino alla realizzazione di una campagna di crowdfunding di successo.
20 Novembre 2015
10.00 Let’s program! Un’introduzione ai principi della programmazione
JEToP - Junior Enterprise Torino Politecnico
Una mattinata di worskhop in esclusiva per le scuole realizzata dagli specialisti IT di JEToP
14.30 Il crowdfunding ve lo insegniamo noi!
Angelo Rindone, CEO Produzioni dal Basso
Alessandro Scozzesi, DNAMIC
17.00 Android Wear from zero to hero
Roberto Orgiu, Android Developer
Android Wear è ormai una realtà abbastanza diffusa e poterlo utilizzare al meglio può senz’altro dare una marcia in più alle nostre app: vedremo in questo workshop come integrare l’SDK di Android Wear, partendo innanzitutto dalle regole per lo sviluppo con Android Wear e dal setup della nostra postazione di lavoro, passando poi alla gestione delle notifiche ricche, la comunicazione con il dispositivo indossabile e la creazione di una semplice app che metta a frutto le tecnologie che abbiamo appreso, cercando di sfruttare al massimo le potenzialità che Google ci ha fornito.
21 Novembre 2015
10.00 Vendere 2.0: da vendere a farsi comprare
Giuseppe Meli - Business coach, esperto in vendita e in negoziazione
12.30 L’ecosistema IOT di Microsoft
Marco Minerva, Microsoft MVP e consulente freelance
Con Windows 10 Microsoft vuole affacciarsi sul mondo IoT come protagonista di primo piano. Tra le diverse versioni del sistema operativo, infatti, è presente anche IoT Core, espressamente dedicata alle cosiddette “schede IoT”, piccoli dispositivi embedded su cui è possibile eseguire le stesse Universal app che facciamo girare sui nostri PC. Ma la parte più interessante è che questi device possono interagire con tutta una serie di periferiche esterne sfruttando le connessioni di I/O di cui dispongono: led, pulsanti, relè, sensori di temperatura, umidità, infrarosso, accelerometri, motori, servi, e molto altro. Nel corso di questo workshop analizzeremo le soluzioni che Microsoft offre per lo sviluppo di questo tipo di progetti e mostreremo in pratica come sviluppare Universal app in grado di sfruttare le funzionalità IoT del sistema operativo: tra le altre cose, parleremo di sistemi domotici e robot controllabili da remoto.
15.00 Sviluppare sul nuovo Microsoft Band 2
Matteo Tumiati, Microsoft MVP e consulente presso iCubed
In questa sessione parleremo del Microsoft Band v2 da un punto di vista tecnico, ne descriveremo le caratteristiche hardware con una particolare nota di riguardo verso la sensoristica, ed in seguito analizzeremo le design guidelines a cui bisogna aderire. Nella seconda parte della sessione vedremo una demo che mostrerà come sia possibile, tramite la costruzione di un’app e l’SDK fornito da Microsoft, portare a termine dei task man mano più avanzati ed interagire con il dispositivo.
17.30 Introduzione alla Realtà Virtuale
Gianni Rosa Gallina di iAR divisione di BEPS-Engineering
In questo workshop analizzeremo i concetti teorici fondamentali sulla Realtà Virtuale, che cos’è e come funziona, quali sono le principali sfide tecnologiche, come gestire l’interattività e l’immersività, e vedremo come iniziare a sviluppare applicazioni e giochi per gli Oculus Rift e i Samsung Gear VR, usando Unity 3D.